レインボーシックスシージ 新オペ YING
香港のオペレーター YING(イン)
アーマー2
相手の視界を奪うカンデラを使うことが出来ます。 このカンデラは投げることもフューズのクラスターのように壁に設置することも出来ます。
そしてYINGはカンデラに視界を奪われることはなく、一方的に相手の目をくらませます。
使用した感じでは、基本投げて使うのがいいですね(`・ω・´)
円形なのでかなり転がってから発動します。
防衛地点に籠っている相手にも効果を発揮しやすいですよ。
しかし、転がってから発動するのでその間に逃げられる、または後ろを向かれたりしてしまいます。
その時使うかは状況次第ですね(´∀`=)
お次は武器です!
ダメージは普通、レートは低いですが装填弾数81発でリロードが早いです。
とても扱いやすい LMGという感じです^ ^
今回の新オペ達の武器の強さは
YING<LESION<ELA
ですね。
YINGもそこそこ強いですが、ELAが強すぎます笑
次のパッチが楽しみです!
レインボーシックスシージ 新オペ LESION
今回は2人目の新オペを紹介します!
- 香港のオペレーター LESION(リージョン)
- スピード2
- アーマー2
トラップ発動時と一定時間で相手のHPを減らす地雷を仕掛けることが出来ます。
この地雷は床にのみ設置が可能で、設置後はステルス迷彩が発動し発見が困難になります。
このガジェットは時間の経過と共に使用回数が増え、最大で7つまで設置出来ます(^^)
使用してみた感想はというと‥‥‥
ELAと似ていますが違った強さを持っています!
地雷に引っかかったプレイヤーは視界が悪くなり、□長押しで地雷を外さない限りダメージを受け続けます。
この地雷に引っかかっている時は、ディフューザーを仕掛けることが出来ません。
ラウンド終盤のディフューザーを設置するプレイヤーに、時間切れにさせるか、大きなプレッシャーを与えることが出来ます(´∀`=)
そして設置出来る数が7つという異常な量です。
かなりの脅威となるでしょう(`・ω・´)
対策としてはやはりEMPグレネードかフラググレネードですね。
お次はSMGです 。
威力はELAのスコーピオンより高いが、反動が少し大きいのと装填弾数が少ないことですね。
比較的扱いやすいですよ(´∀`=)
個人的にはELAはSMG、SG共に強すぎます笑
次回はYINGの紹介をしていきます。
レインボーシックスシージ 新オペ ELA
新シーズン突入ということで3人の新オペがきました!!
今回はその内の1人を紹介していきます(^^)
ポーランドのオペレーターELA
スピード3
アーマー1
マインを4つ壁や天井に取り付けることが出来ます。
使用してみた感想はとにかく強いですね(´∀`=)
このマインをくらうと、一定時間視界が悪くなり、感度が低下します。
codのコンカッションと似た感じですね〜
勝負終盤や防衛地点周辺に仕掛けておけば、嫌でも通らなければなりません‥‥これはかなりの脅威です!!
破壊方法としてはEMPグレネード、フラググレネードがおすすめです。
逆にマインを使う際は味方にも当たるので注意が必要です。遊撃向けと言えるでしょう。
さてお次はメイン装備です!
威力は普通程度で、レートが高く、装填弾数が51発まで入ります。
反動も少なく使いやすいです!
どんどん使っちゃいましょう!!
今回はここまで(^^)
FGO ピックアップガチャ
5日ぶりでございます笑
さあ今回はFGOピックアップ!
狙いはセイバーでアルトリア、モードレッドあたりが欲しいところ⭐️
10連を回した結果‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
タケシぃぃぃぃぃ!!!!!
まず言わして頂きたい‥‥お前ら人間じゃねえ!
はい笑
とりあえずネロは手に入れました(´∀`=)
段々とサーヴァント層が厚くなってきましたよお〜!
今回はここまで(^^)
レインボーシックスシージ シーズン3 パッチ
先日、R6Sのシーズン3となるBlood Orchid最初のパッチが公開されました!
変更点がかなり多く、大きな変更点を何個かピックして、紹介します(^^)
- 有刺鉄線弱体化
有刺鉄線が2回で壊れるようになり、移動速度が低下するという能力が下がります。
有刺鉄線はかなり優秀なガジェットだったので、防衛側は少し辛くなりそう‥‥‥
- スモークグレネード
スモークグレネードの煙幕の描写が変わり、見えにくくなるそうです。そしてスモークのガスグレネードが3個から2個へと減ります。
プロリーグや大会ではスモークは必須オペレーターだったので今後どうなるかm(._.)m
- ペレットを餅つき
ヒバナが発射したペレット。今までは発火した時点でバンディットのショックワイヤーで壊すことは不可能でしたが、破壊出来るようになります。餅つき復活⁈
そしてバンディットのショックワイヤーのビリビリでドローンが一発で壊れるようになりました。
- マガジン増加
ほとんどのオペレーターのメイン武器にマガジンが増加されます。マガジンの量が少なかったSMGはかなり強化です!
- スピード3からA-COG取り上げ
A-COG愛用者にはかなり痛手‥‥
撃ち合いに強くスピード1のルークのピックが増えるかも⁈
- ドローンを同時操作
これまでは2つのドローンが展開している場合、片方のドローンは回収しない限り使えませんでした。それが展開しているドローン2つから使用する方を常に選べるようになります!
これにより、片方のドローンを侵入場所、防衛地点に置きやすくなりましたね(´∀`=)
- 全武器の威力減衰、防衛のフィルター排除
全ての武器の遠距離による威力の低下と、防衛側が外に出た際、画面が赤くなるフィルターがなくなりました。
飛び出しやすくはなるけどキルしにくくするため⁈
この調整の意図が分かりません笑
まだまだたくさんありますが詳しくはパッチノートを見て下さい⭐️
ではでは👋
レインボーシックスシージ 上達法 その4
アクセス100回突破ありがとうございます!!
今回は防衛編ですよ⭐️
個人的には攻撃よりも防衛の方が覚えることも多く難しいと思います。
- サポート
その名の通りサポートするオペレーターです笑
ルーク、エコー、ドクなどですね〜〜
彼らは防衛地点周辺を主に守り、味方が守りやすいようにサポートをします。
カメラを使う機会も多く、穴を開けて、守りやすくする工事もすることが多いです(´∀`=)
工事の際は、インパクトグレネードか、ショットガンを持って行きましょう⭐️
- 遊撃
遊撃は難易度が高く、マップを自由に動き回り、敵を排除、または侵攻を遅らせる役割です。
オペレーターには足が早く撃ち合いが強いオペレーターが良いですよ⭐️
遊撃といってもただ敵を倒せば良いだけではなく、敵がどこから攻めているか、防衛地点の状況はどうかを確認する必要があります。
遊撃に出ていて防衛地点の味方は全滅し、負けてしまったとしても、防衛地点の味方が悪いとは言い切れませんよね笑
敵に囲まれる前に防衛地点まで下がるのも重要です。敵の侵攻を遅らせるだけでも大きく貢献していますから、自分が死なない立ち回りを心がけましょう( ͡° ͜ʖ ͡°)
- おまけ 上補強
防衛地点の上を補強しなければいけない時があります。その際誰が行くのか?
暇なオペレーターが行きましょう!
足が早いオペレーターが行くべきと思われがちですが、パルス、カビエラはよくても、イェーガー、バンディット、ヴァルキリーはガジェットが多いので大変です笑
ルーク、ドク、エコーなどはほとんどやることがありませんので積極的に上補強に行くと良いですよ(^^)
ではでは👋
レインボーシックスシージ 上達法 その3
前回予告した通り今回は立ち回りについて紹介していきますよ(´∀`=)
- 攻撃編
攻撃オペレーターはそれぞれ役割を果たすことが勝利へと繋がります。
キルすることも大事ですが、いかにキルしやすくなるかは、役割を果たせたかどうかで決まります。
まず、壁割組
テルミット、ヒバナは補強壁を壊す役割、サッチャーは補強壁周辺に置かれているガジェットを壊す役割を持っており、とても重要なオペレーターです( ͡° ͜ʖ ͡°)
防衛場所によっては補強壁を壊さないとかなり攻めにくくなる場合もあるので積極的に味方と壊しに行きましょう⭐️
お次はライン上げ組
アッシュ、モンターニュ、スレッジなど壁割組以外のオペレーターです。
彼らは防衛地点までの道のりをクリアにし、遊撃に出ている防衛オペレーターの排除、防衛側のガジェットの排除などが主な仕事です。
特に防衛側の有刺鉄線はかなり厄介ですのでアッシュのブリーチング弾や、フラググレネードで壊しましょう💣
1人がドローンでサポートするとスムーズに行きやすいですよ⭐️
防衛側の紹介もしたかったけど、長くなると思うので次回にします笑
ダメ出し、分からないことでも良いのでコメント下さい(´∀`=)
ではでは👋